今年的游戲開(kāi)發(fā)者(GDC 2019)大會(huì )在舊金山圓滿(mǎn)落幕,在會(huì )上,Google Ads 團隊為大家介紹了近期發(fā)布的新工具,互動(dòng)應用廣告系列和預注冊廣告。下面就跟著(zhù)我們一起來(lái)了解這些新工具,看看它們是如何幫助開(kāi)發(fā)者輕松與用戶(hù)互動(dòng),用更加智能的方式提升玩家終身價(jià)值,讓游戲開(kāi)發(fā)者獲得更多收益。
產(chǎn)品1:互動(dòng)應用廣告系列,找回非活躍用戶(hù)的游戲熱情
游戲開(kāi)發(fā)者必須面臨著(zhù)一個(gè)殘酷的事實(shí),當獲取到用戶(hù)之后,他們之中的大多數在幾天后就再也不會(huì )打開(kāi)游戲了。針對此情況,Google Ads 推出了互動(dòng)應用廣告系列(app campaigns for engagement),讓這些不活躍的用戶(hù)重新點(diǎn)開(kāi)游戲,找回他們的熱情。
互動(dòng)應用廣告利用 Google 平臺的廣告形式和數據,讓用戶(hù)重新看到游戲相關(guān)的內容,與游戲進(jìn)行一系列互動(dòng),用不同的方式吸引玩家點(diǎn)開(kāi)游戲。比如讓這些玩家完成新手教程或是向他們介紹游戲新增的功能,抑或是直接讓安卓玩家第一次點(diǎn)開(kāi)游戲。
產(chǎn)品2:“預注冊”廣告,讓忠實(shí)玩家不再錯過(guò)游戲發(fā)布好時(shí)機
發(fā)布游戲的時(shí)候,作為游戲廠(chǎng)商的你一定希望能盡快和玩家建立聯(lián)系,并和他們展開(kāi)互動(dòng)。預注冊廣告(pre-registration ads)的上線(xiàn),可以確保忠實(shí)玩家不會(huì )錯過(guò)他們感興趣的新游戲。這些忠實(shí)用戶(hù)可以為即將發(fā)行的 App 造勢,讓廠(chǎng)商可以預估應用受歡迎程度,盡早收集用戶(hù)反饋。
預注冊還能讓廠(chǎng)商忠實(shí)玩家之間建立聯(lián)系,提升玩家的期待感和興趣,輔助提升下載量甚至后期的留存度。